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模拟新闻

rFactor 2 | Studio397老板答记者问——关于头哥和Max在虚拟勒芒24的问题

 SRFC报道组    发表于 2020.06.18 20:13:39 | 阅读: 7591 | 评论: 7    rF2, 勒芒

新闻翻译自https://motorsportgames.com/rfactor-boss-explains-verstappen-and-alonso-le-mans-issues/,请尽可能看到结尾,部分独家信息和个人见解*(以个人获取的信息和现实发生的情况为基础,在397说的话完全可信的情况下得出的结论)

上周末的虚拟勒芒24小时耐力赛,是模拟赛车界的一个里程碑,证明了模拟赛车可以做到很接近现实世界的比赛。同时,这次盛会中也有一些的技术问题。Studio 397,本次比赛使用的平台rFactor 2的开发商,解释了一下关于比赛中影响了费尔南多·阿隆索和马克思·维斯塔潘的问题。

在原计划现实中举行勒芒24小时耐力赛的时间,比赛的组织者ACO竭尽全力,带来了一个虚拟的版本。与FIA WEC、Motorsport Games和rFactor 2合作,带来了一场24小时的模拟赛事,包括了50辆赛车及200名车手,聚集了现实世界的耐力赛冠军,F1明星以及世界上最好的模拟车手们。

这次由Rebellion Williams Esports和保时捷分别在LMP和GTE组别获胜的比赛,带来了接近23小时的绿旗状态下的争夺以及勒芒传统的由比赛节奏,策略,赛道上的失误以及技术问题带来的跌宕起伏。Studio 397,rFactor 2的开发商,对于这次比赛的进展较为满意。

“我们非常高兴”,Studio 397的领导,Marcel Offermans告诉Motorsport.com,“如果你观看了整个比赛,并且看到了参加在其中或者是观看这次比赛的人们的积极言论,这是一次非常精彩而又激动人心的直播。”

“我向Motorsport Games的朋友们表达了祝贺,这是一次非常专业的大制作。”

就像现实世界的比赛一样,每一个参赛者都有他们自己的故事可以诉说。Simon Pagenaud在社交媒体上掀起了热潮,因为他在他的stint中,在摄像头下表演了一次现场更换方向盘等设备。ByKolles的模拟车手Jesper Pedersen在方向盘出问题(向右转时候赛车反而向左!)的情况下跑了两圈。以及,本次比赛的最大明星们,马克思·维斯塔潘和费尔南多·阿隆索也成为了小问题的受害者。

在夜间,维斯塔潘的#20号Team Redline车组遭受了网络连接问题,导致在第一的位置上撞车出局。维斯塔潘非常直接的对这个事故表示了他的愤怒(rFactor 2 can fxxk off),但是,作为一个资深模拟赛车玩家,Offermans表示非常理解红牛F1车手的愤怒。“绝对的,我可以完全理解你在事情出问题的时候的心情,”Offermans说,“我很可能也会做出一样的事情。”

“马克思的网络连接或者是电脑本身上有点问题,这意味着他的帧数比较低。在比赛前我们帮助他设置了他的新电脑,但是可能并不是完全的OK。在理论上也有可能我们的系统也有其他的问题,但是我们还需要调查。”

”他的队友Atze Kerkhof在这之后遇到了另一个问题,我之前完全没有见过的,所以我暂时不能对此说太多的内容。”

“一次24小时的比赛对于你的设备压力是很大的,虽然这一次对于车辆无关,而是对于的你的电脑,模拟设备和网络连接,这就是全部了。”

在比赛早期,阿隆索被判了一个stop-go处罚,由于他在套圈Simona de Silvestro的保时捷时候把对方挤出赛道。阿隆索恰好在他进站时接到了这个处罚,这意味着他这一次不能给车加油而是要接受30秒罚停,导致了下一圈他的车没油了。

Offermans解释了这个事故是由于“一系列没有遇见的突发情况”导致的。但是承认他的团队可以做更多来避免这个问题。

“我们在这犯了一个小错误”,Offermans承认,“当你收到一个处罚,你可以在你的进站策略菜单中选择你是立刻接受处罚还是先执行普通进站。你不能同时接受处罚并且进站。”

“当赛会下达这一处罚的时候,我们立刻执行了它,在阿隆索马上就要进入维修站的时候。他基本没有任何时间来改变他的进站设置并且执行进站(rFactor 2默认勾选本次进站接受处罚),这是我们的错误。”

“在这之后,我们确保我们仅在车辆通过终点线或是进完站后,对该车辆应用赛会给予的处罚,所以他们有很多时间来对此作出反应。”

尽管如此,Offermans还是对这次比赛的进行和收获比较满意,并且希望他的团队能够在未来继续发展。“在数量上,这是模拟赛车届历史上最大的一次赛事,所以这无疑是一个独特的里程碑”,他补充道,“我们想要在这个助力的基础上,给模拟赛车带来一个稳固的地位,即使现实世界的比赛恢复后。”

“这是一项使用跟现实运动一样技术的电子竞技,最好的证明是,现实车手能够非常接近他们的模拟车手队友们。我们想要继续组织比赛并且继续减少这两个世界(虚拟和现实)的差距。”

新闻内容完毕,虚拟勒芒24小时耐力赛的全场集锦可以在这观看。

另外,根据我这几天在rFactor 2的discord内讨论询问的信息,能得出以下一些结论:

- Marcel没必要撒谎,虽然PR上肯定需要一些话术技巧来显得更完美,但是确实他说的都是事实。bug也在排查。

- Max的问题,主要是freeze屏幕卡死,由于机器/网络问题确实都有可能出现,但是不排除其他问题的可能。

- 头哥的问题,其实跟rF2没有任何关系,一开始疯传rF2又bug了,头哥被困在pit里了(23333到哪都能心疼头哥),实际上确实是race control下判罚的时机太刚好,397的操作团队一开始也没注意这个事情,结果头哥懵逼的停在pit里,最后搞清楚后出来就没油了,看直播时候看见老巴里切罗车都没上就退了太难受了,好在最后让他们回来了2333。。。

- 结合上一条,这次比赛主要是ACO在run,决策制定,赛会等都是ACO/Motorsport Games的人在搞,397提供技术支持,平台,部分后端以及教程知识等。

(吃了个饭忘了自己要说啥了——大概能想起什么加什么,会更偏向碎碎念)

- Marrs(397开发,大概是网络相关)说,他们之前做了一些尝试,包括查log什么的,但是由于问题很难有一个稳定的复现方法(指红旗的问题,具体问题说不清,应该是交换车手时观众位上去看不见车,就没办法开),并且log中信息也不算全,所以短时间内没办法修复。并且在这几个月内397还是修好了不少bug的(他们没有都进行公布,也是,国内软件公司修啥bug也不向外界都说的。。。。更新日志都是我们改善稳定性增加新功能233),并且他们也会继续查。

- 接上面,这几个月可以看到,图像在1118上有了一个比较大的飞跃,直播效果非常完美,几乎乱真。其中部分功劳在于ACO的现实专业团队(不是黑人抬棺团队233)做出的完全一致的直播HUD,剩下在于加入397不久的Alex.s(应该是前AMS的图像开发)带队进行的大型图像优化的效果,现在无论是夜间还是黄昏清晨,以及阴天的效果都很自然,虽然大太阳下还是有点一般的。rF2的画面属于清淡类型,不会有太多的特效,比较清新。但是又很吃内容,车辆和赛道的美工。当然勒芒24这次的几乎做到完美了。除了锁定30帧的令人出戏的车体反射渲染。。。

- Jimmy Broadbent在事后发推吐槽游戏bug,引出一堆人跟着吐槽几年的Bug 397没有修复。但是根据我在discord中求证,今年出现的红旗bug,和Max车组最后退赛的bug都是新的今年刚出现的(我们实现了一个功能,同时写出了一堆bug。jpg),屏幕freeze倒是很久了,其他的老旧bug其实是都修了的,但是有的表现类似。根据个人程序员工作经验,397的说辞很符合我写bug的经历。。。。。

- Lando怒删游戏后,在打COD的时候(网瘾少年)有观众提问,他说:rFactor 2开起来还是比iRacing舒服的,物理和感受上,但是游戏本身还是有很多问题的,足以毁掉体验。(Rage uninstall.jpg)

- 接上条,这次比赛运气最不好的是,大问题都发生在知名车手身上,头哥,塔炮,诺里斯。导致了风评受到了很大影响。。。。这几个人粉丝也多。而其他车手出问题的不多,或者有也被无视了,要是问题出在不知名车手上,就233333没人会记住的。。。。这也是PR上的劣势,可惜这就是命2333。

- 最后,397将会在本周发布一个Le Mans Pack DLC,虽然没有新内容,但是会将耐力系列赛和勒芒打包售卖,赶上steam特惠,也许能让新人,刚加入rFactor 2的更方便的得到虚拟勒芒24的体验,而不是:“屌佢老母一個series斬開三個dlc來賣”(

- 最后的补充,目前的item系统是rF2销售系统令人蛋疼的一大原因,一个是你需要拥有所有的DLC才能上服,而不是像其他游戏一样买自己开的车即可,这个是ISI时代老package系统的遗留问题(rF1,AC等早期sim都是这样,但是谁叫AC便宜呢。。)。另一个就是一个series后面的新增车分包卖,没办法做到R3E那样的折扣买全包。steam的DLC系统能解决这个问题(估计),但是在rF2上steam卖DLC的当初,DLC系统不支持一系列东西(包括数量上限等功能,397选了item系统),导致了深坑。

- 同时,国区定价也因为item系统,无法实现。。。。所以贵。。。

嗯,新闻和信息总结完了,希望有耐心能看到这里的,不要太过误解rFactor 2与Studio 397,虽然确实有那么点。。不太行。作为Fanboy和Hater二象性的爱好者,我的见解如下(部分已经穿插在上文,上班一天断断续续码了大白天的文字其实非常难读,勉强看吧0.0):

rFactor 2是个好模拟器,但是不是一个好游戏。

在游戏出问题的时候,直播下面国外iR用户批判的最厉害,也有不少争论,我这里还是这么说:联网比赛系统上,iRacing还是绝对的王者,但是这一次最适合举办虚拟24的还是rFactor 2。原因不少,比如内容,物理等。

但是模拟器没有绝对的优劣,各有各的优势,也各有各的缺点,缺点甚至致命。所以鄙视链不可取,都玩最好,不玩也别黑。

总的来说这次的虚拟勒芒24小时,还是比较成功的,两次红旗一共一个小时出头的时间,剩下的比赛都十分精彩,并且除此之外并没有什么导致比赛停摆级别的问题出现,算是对于去年的一大进步。。。并且新的画质,配合专业的转播,足以吸引不少人来观看,这是一个机遇,397虽然抓住了,没有搞砸,但是也不算搞得很完美,在我看来。也许是唯一一次这么盛大赛事的机会了。

个人愿景还是,397尽可能快速修复(我知道难修,我自己上班写的bug还没修完。jpg)这些问题,尽快完成新UI,然后再尽可能快的作出比赛系统(iR like),rFactor 2也许在今年疫情的助推下能赶上主流梯队,不过还是不要太过乐观为好。

另外我从小学开始写作文就不知道怎么结尾,所以就戛然而止吧。jpg,总觉得想些啥又想不起来。。。感谢要是看完的朋友们,233333


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