2024/04/19 22:48:02, 吴俊杰 报名了【入门】SRFC 神力科莎长期刷圈服    2024/04/14 21:25:45, 夏崴仪 报名了法拉利燃“擎”限时快闪线上竞速    2024/04/14 00:22:44, 叶子芃 报名了【入门】SRFC 神力科莎长期刷圈服    2024/04/13 00:04:36, 何浩源 报名了法拉利燃“擎”限时快闪线上竞速    2024/04/07 21:01:06, 胡一沁 报名了【入门】SRFC 神力科莎长期刷圈服    2024/04/06 20:43:28, 徐凯歌 取消了【入门】SRFC 神力科莎长期刷圈服的报名    2024/04/03 16:11:36, 朱威 取消了【入门】SRFC 神力科莎长期刷圈服的报名    2024/03/25 20:44:22, 袁文凯 报名了【入门】SRFC 神力科莎长期刷圈服    2024/03/16 16:56:47, 白梦蓝 取消了【专业】RMC 赛道大师锦标赛 2024 揭幕战@伊莫拉赛道的报名    2024/03/16 12:43:03, 许诺 取消了【专业】RMC 赛道大师锦标赛 2024 揭幕战@伊莫拉赛道的报名  
论坛帖子 - SRFC模拟赛车
 2024/04/19 22:48:02, 吴俊杰 报名了【入门】SRFC 神力科莎长期刷圈服    2024/04/14 21:25:45, 夏崴仪 报名了法拉利燃“擎”限时快闪线上竞速    2024/04/14 00:22:44, 叶子芃 报名了【入门】SRFC 神力科莎长期刷圈服    2024/04/13 00:04:36, 何浩源 报名了法拉利燃“擎”限时快闪线上竞速    2024/04/07 21:01:06, 胡一沁 报名了【入门】SRFC 神力科莎长期刷圈服    2024/04/06 20:43:28, 徐凯歌 取消了【入门】SRFC 神力科莎长期刷圈服的报名    2024/04/03 16:11:36, 朱威 取消了【入门】SRFC 神力科莎长期刷圈服的报名    2024/03/25 20:44:22, 袁文凯 报名了【入门】SRFC 神力科莎长期刷圈服    2024/03/16 16:56:47, 白梦蓝 取消了【专业】RMC 赛道大师锦标赛 2024 揭幕战@伊莫拉赛道的报名    2024/03/16 12:43:03, 许诺 取消了【专业】RMC 赛道大师锦标赛 2024 揭幕战@伊莫拉赛道的报名  
论坛帖子

Assetto Corsa Competizione | MoTeC遥测分析与ACC定制工作空间

3Rs  发表于 2019.12.24 17:59:37 | 阅读: 8456 | 评论: 8   

本帖最后由 3Rs 于 2019-12-26 18:14 编辑



Assetto Corsa Competizione 官方支持输出MoTec i2原生格式的分析数据。

ACC最初就被设计为尽可能正确、真实的还原GT3赛车和复杂的宝珀GT系列赛。玩家当然可以直接坐进游戏里的GT3并开始体验宝珀系列赛。然而当竞争变得激烈化后,他们会发现GT3是个相当敏感的车型,不管是车的性能和操控特性都极大程度上被赛车调校所左右。ACC中所包含的那些业界领先的特点,有如现实生活中一样,也更进一步的影响着赛车的表现。作为一名模拟或现实赛车手,使用ACC来追求更高的表现时(如提升练习赛训练效果,准备强力的排位和正赛调校),车辆、驾驶数据的获取和分析就变得极为重要。



MoTeC i2 软件为业界领先的数据分析解决方案。为检查数据、创建赛道分析图、对比图表、数学通道运算等等提供了极大的帮助。不仅如此,如果使用得当,还能提供车辆操控性参考与车手驾驶表现等相关信息。





MOTEC i2 下载地址:

MoTeC最新版软件发布页面:https://www.motec.com.au/software/latestreleases/

直接下载 MoTeC i2 Pro: i2 Pro V1.1.4.0454 (64Bit)

(非专业用途,可免费使用)





ACC工作环境(WORKSPACE):

要想用好遥测数据,首先需要知道怎么看数据。全球最强的车队们都在使用MoTeC i2,并为软件的开发提供了许多帮助。这个软件的复杂性甚至能难倒最专业的赛车工程师。因此,我们与赛车工程师合作,制作了一个特别的MoTeC工作环境。工作环境(workspace)是一种类似模板的东西,包括了各种工作表(worksheet)、数据通道(data channel)、直方图(histogram)、赛道图(track map)等等。你可以从这里开始入手,分析已经为你组织好的各种工作表数据。此工作环境基于真实的车手表现评价,并为ACC输出的数据进行了特别的优化。



ACC使用了专有的真实数据来模拟GT3赛车和宝珀GT系列赛的轮胎。因此,这些数据被NDA和授权所保护。我们花费了额外精力来保护这些数据,但同时我们也深知为模拟玩家提供确实的遥测数据的必要性。ACC数据输出与MoTeC工作环境足以提供车手和车辆的表现评估。虽然可用的数据通道看起来要比AC1有更多限制,但从现实意义上讲,这些就是你能获取到的实际车辆数据,将更多的精力放在车手和车辆表现上,而不是反向工程和数据核实。





如何安装ACC工作环境:

在完成MoTeC i2安装后,至少运行一次,随后关闭

启动Assetto Corsa Competizione,选择任意赛车赛道并开始比赛,随后退出游戏。

现在找到“documents/Assetto Corsa Competizione/MoTeC/Workspaces”目录中的“base_ACC”文件夹,复制此文件夹至“documents/MoTeC/i2/Workspaces”目录中,MoTeC i2即可读取此ACC工作环境了。

另一种安装方法是直接双击“base_ACC.i2wsp-archive”文件,即会自动安装ACC工作环境,不过部分windows系统不一定能识别运行此文件。





如何输出ACC遥测数据:

要输出ACC遥测数据,只需进入游戏调校的“Electronics”页面,设定“telemetry laps”的圈数(你想保存几圈就设几圈)。

每次你驶上赛道,ACC会自动输出所选数量的圈数据。如果行驶的圈数超出了设定值,游戏只会保存最近的那几圈。

每一次你出车库,一个新的遥测记录文件将被生成并输出。这样可以帮助你分别输出不同调校的对应数据,并调整练习赛和比赛中的数据记录量,在长距离比赛中减轻内存和硬盘空间压力。







如何加载ACC遥测数据:

输出的遥测数据被保存在“documents/Assetto Corsa Competizione/MoTeC”目录中。如果你已安装好MoTeC i2,可以直接双击“.ld”扩展名的文件打开遥测数据并分析。你也可以分享遥测文件,不过别忘把“.ldx”和“.ld”扩展名的文件一起分享。当然你也可以直接在MoTeC i2程序中打开遥测文件,并查看不同的圈速数据(在最左侧点击Data垂直按钮)。





随后左侧会出现一个新面板,如果你已加载遥测文件,面板中将会列出所有圈速。你可以最多同时选取3个单圈进行对比。

点击左上角的加载图标(有一个绿色+号的文件夹),一个新窗口会出现。





如果之前未加载过文件,先找到“documents/assetto corsa competizione/MoTeC”目录下,随后即可选择包含车辆、赛道名称的遥测文件。双击其中一个文件会添加此文件到底部已选文件(Selected Files)分栏中。





点击 Open 按键即可加载选中的文件到左侧Data面板中以供分析。





ACC工作环境攻略



ACC工作环境由多种工作表(worksheet)组成,包含了各种数据通道供车手分析。

以下简单介绍一下各种可查看的工作表和他们的用途,帮助你分析车辆和驾驶表现。





对比工作表/COMPARE WORKSHEET



此工作表包括了经典的时速(SPEED)、引擎转速(RPMS - engine revs)、档位(GEAR)、刹车(BRAKE)、油门(THROTTLE)通道信息。

你可以在左侧点击DATA按钮并打开DATA面板。随后选中多个单圈来对比数据。这个对比工作表(compare worksheet)将帮助你发现圈速、档位、刹车、油门之间的差异。而速度(SPEED)图表可以被缩放来显示车辆在赛道各个部分的实际时速。





车手工作表/DRIVER WORKSHEET



车手工作表使用先前表中的所有数据通道,并增加转向角(STEERANGLE)、横向G力(GLAT - lateral g forces)、纵向G力(GLONG - longitudinal g forces)数据通道。对比两个单圈可使你轻松的发现一个给定转向角所产生的G力和其对应的时速。对比刹车、油门的操作对评估车手和调校也同样重要。





轮转速工作表/WHEELSPEED WORKSHEET



轮转速工作表(Wheelspd)用于分析不同的轮转速,帮助工程师找出车轮在加速时产生的过度打滑,或是重刹时轻微锁死的情况。虽然这些车装有ABS,此表依然可以用来优化直线最大刹车力度,或是改善入弯时出现的轻微锁死。





转向不足&转向过度工作表/UNDERSTEER&OVERSTEER WORKSHEET



此表对于工程师和车手非常有用,从客观的角度为车手提供转向不足和转向过度的相关反馈信息。

通道包括:时速(SPEED)、转向角(STEERANGLE)、横向G力(GLAT)、转向过度(Oversteer)、刹车(BRAKE)、油门(THROTTLE)。

转向过度(Oversteer)通道是一个数学通道。负值代表转向不足,正值代表转向过度。理想的情况是你需要一点点转向不足来稳定赛车,给与车手更多的信心去做出一个更快的圈速。而在慢速弯出弯时则可以有略微的转向过度,只要油门控制依然稳定。如果在转向过度后出现大幅度油门控制变化,就意味着车手对稳定操控缺乏信心,时间也随之损失了。

此表还包括许多其他信息,我们会在未来完善更多的相关教程。





引擎转速工作表/ENGINE REVS WORKSHEET



此表可视化了引擎、档位的使用情况。并可帮助车手找到最佳的引擎转速区间,提升加速度。不过需注意,GT3引擎被规则严格限制,对于大多数引擎,推到转速极限区没有任何好处。此表能完美的帮助你理解如何使用引擎。

同样的,此表还包括许多其他信息,我们会在未来完善更多的相关教程。





悬挂直方图工作表/SUSPENSION HISTOGRAM WORKSHEET



此表可视化了每个轮的阻尼速率。帮助理解特定的阻尼设定在某个赛车赛道组合上是否合理,或是采用特定的阻尼选择来保持最佳空气动力,使车辆的空力部件更有效的工作。通常一个正确的阻尼设定会在直方图上显示为一个对称的钟型图,阻尼会在低速时花费更多时间并在图表中间画出较高的柱子。高度不对称的图表说明了某个压缩阻尼(bump)、回弹阻尼(rebound)、快速阻尼(fast)、慢速阻尼(slow)或是特定的阻尼设定存在很大问题。





悬挂行程工作表/SUSPENSION TRAVEL WORKSHEET



此表在顶部包含了一个时速(SPEED)通道来帮助你查看对应时速下的悬挂行程和赛道位置。根据赛道路面的颠簸程度,通常这些图表也存在很多噪点。从表中还可看到悬挂被下压力压缩的程度,车子俯仰时的动态对于稳定空力的重要性。还可以用于检查车手的操作、转向过度倾向,或是解决由颠簸路面、路肩、特定表面等极端情况下所导致的悬挂问题。





赛道报告工作表/TRACK REPORT WORKSHEET



此表画出一个赛道图。你必须完整、干净的跑完一圈,软件才能正确的画出赛道图。如果赛道图未画出,可在主菜单点选“Tools->Track Editor”,随后对话框中点左下角的“Generate Track…”按钮来生成赛道图。如果这样还不能画出赛道图,说明此数据文件的单圈不完整、不干净。请重新跑一圈干净完整的并输出。

赛道图会以不同颜色标识出档位,你也可以选择将档位替换成时速、刹车等等。最重要的是,你可以在左侧Data面板中选取多个单圈,这将生成同心的赛道图,帮助你直观的看到单圈差异。





通道报告工作表/CHANNEL REPORT WORKSHEET



此表乍看下可能摸不着头脑。不过一旦你知道要寻找什么,将会非常有用。

在顶部,有赛道每个弯角的数据分析,并显示了每个弯心处的时速(SPEED)、横向G力(GLAT)、转向角(STEERANGLE)数据。在左侧你可以看到数据以数值的形式表示,高值和低值都被高亮显示。在右侧同样的数据以直方图的形式表示。

在底部,直道上的分析数据也以同样的方式表示。

同时选取多个单圈可以帮助你对比单圈差异和表现,无论是调校还是驾驶风格。





分段时间工作表/SECTION TIMES WORKSHEET



在这个最后的工作表中,你能够分析所有单圈,包括每个分段、直道、弯角的详细报告,和理论最快圈速。而Rolling Minimum栏里的数值不单单包含了最佳分段时间,还对每个分段之间的关系影响进行了评估,最后相加得出实际可能做出的理论最快圈速(而非简单的把所有最佳分段直接相加)。

此工作表能帮助你找到最好的节奏,衡量你的稳定性,分析调校变化对每个分段时间的影响。



未完待续…



提供可读、能对比的遥测数据和详细的工作空间是一回事,正确的理解、寻找模式、分析圈速、改进调校和驾驶方式又是完全另一回事。继续关注我们,我们会在未来提供更多的教程、示例、攻略、工作空间,帮助你提升驾驶技术和Assetto Corsa Competizione游戏体验!



---------------------

原文:MoTeC telemetry and dedicated ACC workspace

翻译:3Rs

AP_Corsa Array  发表于 2019.12.24 18:04:56
1楼
好东西!3RS牛逼。插眼等更新

iven999 Array  发表于 2019.12.25 08:34:28
2楼
没有G力座椅,那些动态变化表示不能被大脑识别

ipdx996 Array  发表于 2020.01.01 10:32:15
3楼
厉害啊,虽然一脸懵逼,但还是要去试试。

puppydad  发表于 2020.02.17 12:48:44
4楼
好东西~下载研究

puppydad  发表于 2020.02.29 14:51:08
5楼
本帖最后由 puppydad 于 2020-2-29 15:26 编辑


楼主请问你教程中的图标很坐标都是dis,我这里打开sample横坐标是time,如何修改?


wen57213  发表于 2020.04.10 23:27:14
6楼
楼主真棒 有点等不急下一篇了

EircWu  发表于 2020.12.27 21:42:48
7楼
请问一下,在跑完设定的“telemetry laps”圈数后,打开位于steamapps\common\Assetto Corsa Competizione\AC2\Content\Motec,找不到遥测数据,是我找错地方了吗?

Craig951  发表于 2021.06.21 12:00:59
8楼
好东西!谢谢大佬分享!

  发表评论 / 查看原文

合作伙伴