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Assetto Corsa Competizione | 中文手册 ① 宝珀GT系列赛介绍 - 规则与车队

3Rs  发表于 2019.12.23 14:58:58 | 阅读: 6959 | 评论: 5   

本帖最后由 3Rs 于 2019-12-28 20:58 编辑



导航:➤ 主目录宝珀GT介绍控制器·视角·重要快捷键规则处罚·联机须知·运行优化调校·技术文档







我们将为您介绍整个GT3赛事,提供关于此项赛事的建立和组织方面的信息,并以此让你获得最真实的 Assetto Corsa Competizione 游戏体验。





关于此项系列赛事



GT3赛事:



GT3赛车作为FIA认证的赛用车辆,提供了激烈的近距离对抗,并有许多厂商参与(截止2019年有10个)和大量的底盘、引擎布局供选择。



此组别的赛车被要求与其对应的公路量产车共享一部分组件,但比起其他低组别的赛事(如入门级别的GT4组)有着更多特制的空气动力、悬挂、底盘部件。





2019赛季参赛车厂列表



考虑到绅士车手的参与,这些车也被设计为允许在各种赛道条件下使用ABS与TC辅助。



查看2019年所有认证的参赛车辆列表:

https://www.fia.com/file/79127/download/25108



查看更多的FIA认证信息:

https://www.fia.com/homologations





宝珀GT系列赛:



宝珀GT系列赛分为两个杯赛和一个合并的冠军赛。其中包括了宝珀GT世界挑战赛(Blancpain GT World Challenge,旧称Sprint Cup)和宝珀GT耐力杯赛(Blancpain GT Endurance Cup)。尽管他们都同属于一个冠军赛旗下,他们有着相当不同的比赛规则,基本可以当作是两个不同的冠军赛。



车队可以注册单独的杯赛,也可以注册完整赛季的冠军赛(合并统计两个杯赛的结果)。



而欧洲宝珀GT系列赛(European Blancpain GT series)还包括了24小时SPA斯帕耐力赛,作为洲际GT系列赛(Intercontinental GT Series)的一部分,也是欧洲最大的GT盛事。在宝珀GT冠军赛中,其作为宝珀GT耐力杯赛的一站,提供了高于其他耐力分站赛的积分点数。



宝珀GT系列赛是一个客户为主的赛事,意味着所有车队为私人拥有。与其他顶级赛事不同,赛车厂商不能自己组建车队参与。不过一些车队能从车厂获得支持,相当于是厂商自己的车队,并有许多厂队车手被雇用。





2019赛季欧洲宝珀GT冠军赛参赛车队列表



宝珀GT系列赛采用独有的BOP(性能平衡)方式来平衡车辆在各场比赛中的表现。其中包括负重、限制进气、锁定齿比的方式。



也因此,车手更替在赛季中很常见,并使参赛名单表成为了这个系列赛的主角。



关于欧洲宝珀GT系列赛的更多信息、参与车队、车手、比赛结果、赛程表等等,可查阅官网:

https://www.blancpain-gt-series.com/



想知道更多的规则信息,可查阅以下链接:

https://www.blancpain-gt-series.com/about/regulations



官方轮胎供应商为倍耐力(Pirelli),提供了两种配方的轮胎,一种为slick光头胎,一种为wet雨胎。车队每个比赛周被限制使用一定数量的轮胎。更多信息可在之后的轮胎文章中找到。





车手驾照与组别



驾照(Licences):



一个车手的初始分级基于其成就纪录(年龄+生涯纪录)。而后的分级则是由他们在比赛中的平均时长和排名所决定。



黄金和白金级别对应职业车手,由厂商支薪。区别是白金车手需要持有超级驾照,并曾赢得过比赛,或至少在两个顶级赛事中取得过优异成绩。



银级为业余车手,且年龄低于30岁,在赛季中的表现高于一般车手,并曾赢过非职业赛事(如法拉利挑战赛)。



铜级为绅士车手(gentlemen drivers),他们也会运营车队,并有足够资金参与排位。但常常这些车队会从车厂获取支持并签约厂队车手。



年龄同样是一个考虑因素,职业车手在达到某的年龄段会被自动降一等级。并且60岁以上的会被自动降到铜级。这也是一些著名车手如 Chris Goodwin 和 Riccardo Patrese 被降到铜级的原因。



关于FIA车手分级的更多信息,可查阅链接:

https://www.fia.com/fia-driver-categorisation





组别(Classes):



准入的组别条件是由注册在那辆车的车手所决定。



PRO组,是由职业级别车手所组成。积分点数基于他们完赛的位置。



PRO-AM混合组,是由职业车手和业余车手共同组成,同时包含了快和慢的车手,其优势表现在长距离比赛中。PRO-AM组有自己的组别,独立计算积分和排名。



SILVER组是一个相对较新的组别,在宝珀GT系列赛中越来越受关注。SILVER组是由特别的银级车手组成,他们也有自己的独立排名和积分表。



AM组完全由铜级车手组成,同样也在他们自己的组别中竞争。





2019年官方1000公里Paul Ricard部分参赛者名单



当前的官方SRO宝珀GT冠军赛积分排名,包括总积分和分组,可查阅此链接:

https://www.blancpain-gt-series.com/standings





比赛方式



周末冲刺赛(Sprint Race Weekend):



冲刺赛为短时间的比赛,由两个1小时长度的比赛组成。其中包括了2个自由练习节和一个排位赛。每个自由练习节最长达90分钟。



排位赛被分为两个部分(Q1,Q2),最长达60分钟。同车的两个车手都需要参与到两个比赛中,并且两个车手需要参与对应的排位分节(车手1在Q1,车手2在Q2)。第1场比赛的发车顺位由Q1的车手成绩决定。第2场的发车顺位由Q2的车手成绩决定。



车手1负责在第1场比赛起跑,车手2负责在第2场比赛起跑。



每场比赛需进行强制进站(10分钟进站空间)来更换车手和轮胎。禁止加油。



只有在完成车手和轮胎更换后,才算完成了强制进站。





周末3小时耐力赛(3-Hour Endurance Weekend):



3小时耐力赛为时限3小时的比赛。其中包括了自由练习节、排位预赛、排位赛。自由练习节与排位预赛最长达90分钟,并允许修改调校。



排位赛被分为三个部分(Q1,Q2,Q3),最长达60分钟。由最少2位最多3位车手驾驶同一辆车,每位车手须参加其对应的排位赛(车手1在Q1,车手2在Q2,车手3在Q3)。



排位赛结果由以上Q1,Q2,Q3车手的平均最快圈速合并算出。根据排位分节的做圈情况,排位车组将被标记上QR数值。QR=1代表每个排位分节(Q1,Q2,Q3)都完成了;而QR=2,3,4则分别代表只完成了2个、1个、0个排位分节。最后排位赛的结果先由QR数值决定,随后再以每辆车的平均圈速来决定。



在比赛中,每个单次驾驶长度(stint)不得超过65分钟。



比赛强制两次进站,必须更换四个轮胎和加油,并且强制最短停站时长(无论期间加多少油)。





周末6小时耐力赛(6-Hour Endurance Weekend):



6小时耐力赛为时限6小时的比赛。其中包括了自由练习节、排位预赛、排位赛。自由练习节与排位预赛最长达90分钟,并允许修改调校。



排位赛被分为三个部分(Q1,Q2,Q3),最长达60分钟。由最少2位最多3位车手驾驶同一辆车,每位车手须参加其对应的排位赛(车手1在Q1,车手2在Q2,车手3在Q3)。



排位赛结果由以上Q1,Q2,Q3车手的平均最快圈速合并算出。根据排位分节的做圈情况,排位车组将被标记上QR数值。QR=1代表每个排位分节(Q1,Q2,Q3)都完成了;而QR=2,3,4则分别代表只完成了2个、1个、0个排位分节。最后排位赛的结果先由QR数值决定,随后再以每辆车的平均圈速来决定。



在比赛中,每个单次驾驶长度(stint)不得超过65分钟。



比赛并无额外的进站规定,车队可随意无限次数的更换轮胎和加油,只要车手遵守65分钟驾驶时长规定。不过仍需遵守最短停站时长(无论加多少油)。





周末24小时耐力赛(24-Hour Endurance Weekend):



24小时耐力赛为时限24小时的比赛,按传统会在斯帕赛道(Circuit du Spa Francorchamps)举行。其中包括了自由练习节、排位预赛、排位赛、超级排位赛、热身节。自由练习节与排位预赛最长达90分钟,并允许修改调校。



排位赛被分为四个部分(Q1,Q2,Q3,Q4),最长达60分钟。排位赛前20名车组可进入超级排位赛。在超级排位赛中每辆车须驾驶2圈来决定最终排位。除了Pro组限制3位车手驾驶同一辆车以外,其他组别则由最少3位最多4位车手驾驶同一辆车,每位车手须参加其对应的排位赛(车手1在Q1,车手2在Q2,车手3在Q3,车手4在Q4)。



只有3位车手的车组将只参与Q2,Q3,Q4的排位节。排位赛结果由以上Q1,Q2,Q3,Q4车手的平均最快圈速合并算出。根据排位分节的做圈情况,排位车组将被标记上QR数值。QR=1代表每个排位分节(Q1,Q2,Q3,Q4)都完成了;而QR=2,3,4,5则分别代表只完成了3个、2个、1个、0个排位分节。



最后排位赛的结果先由QR数值决定,随后再以每辆车的平均圈速来决定。在正赛开始之前会进行20分钟的热身节。



在比赛中,每个单次驾驶长度(stint)不得超过65分钟。



比赛并无额外的进站规定,车队可随意无限次数的更换轮胎和加油,只要车手遵守65分钟驾驶时长规定。不过仍需遵守最短停站时长(无论加多少油)。





关于神力科莎竞速



在Assetto Corsa Competizione中,你可以体验到各种类型官方周末赛,和包含了现实赛事元素的多个独立、可自定义的游戏模式。

译注:新版ACC中现已包括游戏内介绍文字。



独立游戏模式:



独立游戏模式为单人驾驶,目标是在各种不同的状况、要求下达成结果。



练习赛(Practice):

Practice模式允许自由驾驶,圈速会被记录,但在练习分节结束后不会显示结果。此模式允许你在任意赛道、任何天气条件下进行练习。



计时赛(Hotlap):

Hotlap模式允许你在一个静态环境中做出圈速。赛道与天气情况会在你每次冲线时重置,以便做出可对比的圈速。这个模式只有一个目标:在一个类似实验室的环境中做出最快圈速。



飞行圈(Hotstint):

Hotstint为耐力赛的入门模式。一个stint代表了单个车手在每次停站前的驾驶时长。在这个模式中,你可以训练长距离驾驶的稳定性。

与Hotlap模式不同,这里的赛道状况不是静态的,会随着天气和你的驾驶方式而改变。此模式需要又快又稳的驾驶。目标是达成最短的总圈速时长。



超级排位赛(Superpole)

此模式基于斯帕24小时中的超级排位赛,其中排位赛前20名将驾驶2圈来争夺最佳发车位。你的目标是在仅仅2圈里做出最快圈速。





复数车辆游戏模式:



这些均为比赛向的游戏模式,并有一个共同目标:以最好的名次完赛。



周末冲刺赛(Sprint Race Weekend):

此模式提供了完整的宝珀世界挑战赛体验。

特点是由2位车手完成两场独立的比赛,并且必须在预定的10分钟进站窗口中进行车手和轮胎的更换。

每个车手的表现至关重要,因为每个排位节决定了对应比赛的发车位。每场比赛由不同的车手起跑。

注:选择减少比赛时间会自动调整进站窗口。比如选择10分钟的比赛会将进站窗口减低至6分钟。



3小时/6小时周末耐力赛(3H/6H Endurance Race Weekend):

此模式提供了完整的宝珀耐力杯赛体验。

特点是只有一轮长距离比赛,团队合作是关键。由三名车手组成车组。

发车位由3位车手的各排位节圈速合并计算后的得出。在比赛中必须进行2次(对应3小时赛)或5次(对应6小时赛)车手更换(在连续驾驶60+5分钟后),同时还需强制更换轮胎和加油(仅限3小时赛),并且3和6小时赛都需遵守最短停站时长(无论加多少油)。

注:选择减少比赛时间会自动调整每个车手的最高stint时长。剩余stint时长会在HUD上显示。车手会有5分钟的额外时间(不受stint时长影响)来执行停站操作。



24小时周末耐力赛(24H Endurance Race Weekend):

此模式提供了完整的宝石级宝珀GT系列赛24小时耐力赛体验。

与常规的周末耐力赛不同,此模式长度为24小时,并包含额外的超级排位赛(由排位赛的前20名参与)。而前20名的最终发车位由超级排位赛决定。停站规则只规定每个车手在连续驾驶60+5分钟后必须更换车手,并需要遵守最短停站时长(无论加多少油)。



自定义周末赛(Custom Race Weekend):

此模式允许玩家自定义周末赛规则。你可以将冲刺赛和耐力赛的规则合并,创建出你喜欢的比赛模式。

此模式中还可选择进站窗口和车手stint规则。关于这些规则的说明可在前文找到。





特殊游戏模式(Special game modes):



特殊游戏模式有别于其他独立分节模式或是周末赛。这些模式允许玩家游玩一个系列的比赛。



生涯(Career):

生涯模式允许玩家跟随剧情体验GT3的竞技世界。

玩家需要完成赛前测试,用于测试玩家在各种比赛条件下的驾驶能力,包括晴天、夜晚、雨天。随后玩家会被邀请参与一系列的周末赛,其中包括了冲刺赛和耐力赛。

在生涯模式中,根据每个分节的完成度玩家会获取相应的评分分数,而额外评分可从各种技术中获取(如racecraft)。



冠军赛(Championship):

冠军赛模式允许玩家参与官方宝珀GT系列赛。其中包括冲刺赛、耐力赛、完整赛季,允许玩家参与5-10个周末赛并在其所选的冠军赛中获取积分。在官方冲刺赛、耐力赛、完整赛季模式下,玩家选择的参赛名单基于现实生活。

游戏还提供了一个自定义冠军赛模式。玩家可以自定义每个周末的比赛类型,独立于官方赛事。另外,玩家不再受制于官方参赛名单,可以自由选择车辆。

积分由每轮冠军赛的前十名得出。在冲刺赛中,两场比赛均可获得积分。冠军赛还为各组别单独给与积分(竞争中的竞争)。



特殊活动(Special Events):

此为定期的单一活动模式,允许玩家在线上排行榜上竞争。活动模式包括了Hotlap,Hotstint,Superpole,并提供了多样化的赛道条件、车辆组合的挑战。

特殊活动的结果保存在线上,并且定期更换。

想查询当前的线上特殊活动,可查阅链接:

https://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/assetto-corsa-competizione-online-special-events-season-1-results-season-2-opens.59014/



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原文:An introduction to the Blancpain GT Series - rules and participants

翻译:3Rs

frandy007007  发表于 2020.01.12 21:35:04
1楼
ACC越来越完善了,希望以后能出点宝珀GT3以外的赛事dlc

357806338a  发表于 2020.05.03 15:43:26
2楼
谢谢分享

Shanyin Array  发表于 2020.05.09 10:49:02
3楼
很棒,帮助我更好地玩生涯模式

猪小新wombat  发表于 2020.06.17 11:53:05
4楼
很完整的学习了相关规则,谢谢楼主。

chj415877  发表于 2020.11.18 10:55:26
5楼
学习了,谢谢分享

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