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rFactor2 涂装制作教程

羊咩咩  发表于 2019.05.16 22:33:20 | 阅读: 1662 | 评论: 0   

说明:本教程仅为指导如何把已经制作好的DDS格式涂装导入RF2中,不指导如何在PS里制作DDS涂装。具体关于如何从PSD里制作DDS,可以参阅百度。



第1步:首先进入RF2单人模式。在车辆菜单里选择到你要添加新涂装的车辆,比如我们选择了ES 模组的阿斯顿马丁,然后点击图片所示TUNNING按钮





稍等片刻,进入下一步



第2步:如下图,鼠标移动到黄框处,先点击上面的CREATE DIR按钮,然后点击左边的RELOAD按钮,再点击黄框里的左右按钮,字符会变为“ALT”,然后你会发现下面的CREAT按钮变亮了。同时请打开红框处的文件夹,备用。





点击CREATE按钮,稍后进入下一步



第3步:弹出的对话框里你可以填写一些新涂装的信息





这里我们把几个关键信息都填成了test。于是在第2步你打开的文件夹里,你会发现新增加了一个名字叫test的文件夹。进入下一步



第4步:打开test文件夹,把你已经做好的涂装dds放进去。你可以把做好的dds改名成alt.dds覆盖里面的文件也可以随意起名字并删除alt.dds文件,都可以。不过如果你改了dds文件的名字,请复制下来。下一步要使用。





第5步:从上一步的截图你,根据时间排序你会发现同时还生成了一个xx.rcd文件(即蓝色箭头所指)。这个xx根据你系统里的rcd文件自动排序生成,其实你也可以随意修改他的名字,不会影响使用。所以为了方便记忆以及日后上传给赛事方便其他人下载,建议你修改这个新生成的rcd文件为你的涂装名字。比如test.rcd。

现在你可以用文本编辑器打开这个rcd文件,可以简单的发现里面指示了一些基本信息





第一个test自然指的是你的涂装文件夹名字了。其实也等于你在第4步的时候填写Driver Name的内容,也就是你的“车手名”

Team = test 自然就代表车队名字叫test

然后Component那行不要改

Skin 这一行,如果你在第4步里修改了alt.dds的名字,请做相应修改即可。

VehFile 这一行也不要修改

Description 这一行,表示对你的车辆的描述,可以随意改。(必须英文)

Number 也一样,随意改。



在仅仅是测试涂装的情况下。rcd文件你可以完全不管。每次只需要把改好的dds用alt.dds的名字覆盖到对应的文件夹里(在本例中是test),然后简单的在第2步的画面里,点击RELOAD就可以不退出游戏看到新涂装的效果。



测试完,满意了,准备发给赛会了,请仔细的根据你的报名信息(比如车队名,玩家名,车号(如果有)等等 ),修改rcd文件的名字和内容以及涂装文件夹的名字,再把rcd文件和涂装文件夹一起打包发给赛会或者你希望其他能看到你的涂装的人即可。



关于涂装制作更进一步的信息见http://bbs.srfc.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=187437(3RS提供)

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