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rFactor2 10月路线图公布

羊咩咩  发表于 2016.10.17 14:31:14 | 阅读: 1920 | 评论: 4   

397工作室刚刚发布了他们的第一个官方rF2开发路线图,带来了关于rF2的新内容,新的车辆授权,以及正在进行的开发的一些新闻内容。

自从在Sim Racing Expo上宣布接管rF2的开发后,397工作室的Marcel Offermans向社区承诺将会有更好的社区互动。今天,他应验了他的承诺,发布了397工作室的第一个公开的10月开发路线图。

完整的10月开发路线图如下:

“我们很高兴的宣布,曾在USF2000上公布的车辆已经接近发布了。我们对于这辆车感到特别的自豪,因为得到了来自于车队和联赛赛事非常多的帮助 ,我们得以非常精确的从物理和外形两个方面完成这辆车。基于此,驾驶这辆车也就充满了乐趣,而且成为了测试车队里很多人的最爱。


Nola Motorsport Park将是我们下一个要发布的赛道。同时包括了场地和卡丁赛道。我们已经在这个赛道上花了几个月时间了。大部分3d物体已经建模完成,我们现在正在组装他们,以便准备进行测试。

在开发部门那边,也发生了很多事情。我们从后台移动了所有的东西到新的架构上,使得我们可以并行的工作于各种新特性上,并且保证在测试完成后,发布到下一个版本之中。我们也在尝试自动化进程,使得更新能够更加自动和迅捷。

去年,我们和Stock Car社区紧密合作,努力工作了一年来增强oval比赛的规则。这个工作仍然在继续,不过我们感觉到已经接近最后成功了。

1个月前宣布的DX11和VR的支持工作目前仍在进行中。这显然是一个大项目,而且除了打造和集成新引擎,我们还要注意必须对已经存在的内容的兼容。我们目前的时间表是在2017年第一季度末完成这个集成工作(好快!)

我们也即将发布我们的第一个纯steam版本。这个版本肯定会在年内发布,而且包含了非常多的bug修正和内核升级。我希望借此机会,邀请所有还在使用非steam版本的玩家转移到steam版本上来。未来的更新将使用更多的steam平台特性,所以唯一的解决办法就是全面转向steam平台。



最后,我们要宣布我们已经取得了Radical sportscars的授权,将这辆车带入rF2的世界。获得了完全的cad文件和性能资料授权,我们可以以非常非常高的精度打造这辆车。虽然工作才刚刚开始,但是我们还是非常兴奋,因为这辆车无论从驾驶还是比赛来说都太赞了!”





zyjzyj008 Array  发表于 2016.10.17 20:58:57
1楼
支持支持

chick_crazy Array  发表于 2016.10.19 15:02:50
2楼
steam上买了大半年一直在睡觉,等支持DX11,看看效果如何,现在就玩玩corsa好了

GTR9 Array  发表于 2016.10.19 19:16:00
3楼
感谢分享~

JIAHX Array  发表于 2016.10.21 09:00:40
4楼
期待更多官方赛道 车辆

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