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模拟新闻

Automobilista 2 | 2020年5月开发进度更新

 SRFC报道组    发表于 2020.05.31 03:23:11 | 阅读: 355 | 评论: 1   

五月底又到了,AMS2如期放出了最新的开发进度更新,预告了1.0版本以及后续的进度,解释了一些delay和季票的情况。下面来看详细的内容。

Automobilista 2 1.0版本将在六月到来

Early Access阶段将会在之前预期的8周基础上有一定的延长,但是AMS2的EA阶段将会在10周出头时结束,我们(指Reiza,下同)预计在六月中旬正式发布Automobilista 2。我们很高兴一切都在正确的轨道上,来达到我们之前说的所有1.0版本的核心目标,虽然一些开发内容还没有实装进游戏。

车辆动画终于到了导入进游戏的阶段,1.0发布时将会包括几个最重要的部分,雨刷、车手和悬挂动画。

联机使用的服务器dedicated server工具已经在beta中发布,一些核心功能还会在接下来几周加入,在1.0版本希望可以用于联赛使用。

联机ranking系统在后端已经可以工作了,但是这个功能我们需要小心,不想这么快发布,所以公开发布时间还待定。

内容部分,1.0版本还会假如有更多的AMS1内容,全部更新到AMS2的标准

我们还有一些好消息关于巴西Stock Car系列赛的,将会在下周某个时候宣布。敬请期待

对于老内容的更新的同时我们也同时在进行新内容的开发,带来更多新车辆和新赛道在接下来的几个月到AMS2中,一些已经准备好了在1.0中发布,其中之一是Portimao

另一些确认在1.0中加入的是经典F1赛车,包括Brabham BT44, Lotus 72E 和 Mclaren M23,带来1970年代的F1体验。


BT44已经在游戏中等候发布了,只是需要等待们在后面几周会完成的其他几个车辆我。


我们还会带来一个重新设计的F-Retro来填满grid,以及和上面的全是考斯沃斯DFV引擎的不一样,我们也会在F-Retro带来V12版本。

最后一个重要的提示:0.9.5.X将会是AMS2最后的EA期间发布的版本,下一个测试版本将只会在AMS2 beta版本上发布,我们将专注于测试/完善我们需要在1.0版本中发布的核心功能。

COVID期间的授权问题

总的来说,我们大部分人很幸运没有受到疫情的大影响,不幸的是,其他活动,尤其是一些我们正在合作的,收到了一些影响。赛车运动,大部分都完全停止了,这也让我们到访一些拿到授权的赛道的行程无法成行,所以无法收集赛道/赛车的数据。

现在最大的瓶颈在于授权层面,尤其是大的厂商,现在都被限制了一定的活动规模,不幸得是,也包括市场、法务和经济层面,所有和获取授权相关的。事情进站得非常缓慢,也已经影响了我们计划好的发布时间表,甚至影响了我们来宣布新内容。

我们预期90年代DTM车辆将在月底发布,但是现在还不清楚什么时候能发布,同样我们计划得在六月底发布的GT3/GT4看起来也不可能正常发布。在现在得情况下我们也说不好这些内容最快在什么时候能做好,这可能使得我们需要重新规划我们的发布计划,从组别打包发布,到特定车厂得车辆先发布。我们需要等待接下来几周情况会怎么变化,从而决定我们将会怎么做。所以请再耐心忍受一段时间,直到我们发布更新得计划。

好消息是,虽然进展比预期缓慢,但是没有一个我们计划拿到授权的内容陷入拿不到的困境。大部分交易都已经达成并且部分已经在开发中了。他们构成了一个梦幻的列表:从60/70年代的经典房车到80年代的C组怪兽,90年代德国/英国房车以及GT1,到现代的超级跑车。这些能满足各种各样的喜好。一旦达成,就会非常多。(once it rains it will pour,经典英语谚语,翻不清楚)很多内容其实已经再游戏里了(PC2内容警告)。一旦我们完成了授权相关的工作和bug fix,他们就可以加入游戏。注意:除了额外的超跑街车,所有列出来的车辆都将作为免费内容。

车辆方面的内容说完了,再赛道方面,我们稍微幸运一点,我们已经宣布的赛道都可以按照规划来发布。

明显的,霍根海姆以及它的历史布局,将会作为AMS2的第一个DLC,所以被延迟到了1.0之后很快发布。

巴瑟斯特也到了一个可以谈论的阶段了,赛道周边物体正在制作的同时也在review赛道路面情况。预计再6月30日发布,作为第一个1.0后的游戏更新。

银石和历史布局也到了一个不错的进度,将会按计划再7月30日发布。

以及。。。我们还带来了新东西

Spa Francorchamps is coming for Automobilista 2!

spa将会加入AMS2,同时也会带来历史版本的布局。70年代的14km版本,以及80年代的近代版本和老busstop版本等


我们在这个巨大的项目上已经做了不少,所以时间线比大家预计的还早,Spa包将会在今年底之前加入AMS2!

关于AMS2季票的解释

对于季票的价格和内容,再EA阶段有很多人有不少的问题。所以我们需要简要的介绍一下季票包含了什么,对于什么人来说推荐什么人来说不值得。

首先解释一下为什么季票再EA阶段就开始卖了:我们再2016年发布AMS1 EA的时候,并没有包括季票,在正式版发布后,一些用户抱怨他们必须全价再买一次季票,但是新用户却能以一个优惠价买到全部内容。所以这是一个公平性上的决定。

对于季票的价格,它比游戏本体还贵,为什么呢?我们可以看看它包括了什么,目前已经确认的3个赛道DLC,霍根海姆,银石和Spa将会每个9.99美元售卖,和其他游戏的赛道DLC价格差不多,但是我们的赛道dlc包括更多的历史布局,像银石和spa的历史布局差不多就是完全另一条赛道了。对于授权,历史版本的赛道又需要额外的费用。季票包括了至少其他两个类似的DLC赛道将会在2020-2021年发布的,购买他们至少需要花一半的季票钱。

然后是扩展包,这些包都有一个明确的主题,包含车辆/赛道或两者都有。价格从9.99美元到19.99美元不等

Brazilian Grand Prix Legends - 提供了一系列巴西车手的世界冠军赛车

Historical Track Pack - 提高了一系列历史版本的赛道

Street Supercars - 街道超跑包

Racin´ USA - 提供了一系列北美车辆和赛道,现代和经典款

Adrenaline - 提供了一系列off-road以及极限运动的赛车和赛道

发布顺序和名字都还没定,但是他们都将会在2020-2021年的大框架内发布。我们还不能说清楚这些里面具体都包含了什么,包括还有一些授权相关的工作还在进行。但是我们相信这些内容足以支持我们卖的价格了,很遗憾这些益处都是以后的,但是我们觉得不会有人会后悔早期购买的。

需要说明的是,没有人现在就需要季票,在现在这个时候,并没有DLC可用,除非你们是一次性买完全部得那种人。要是你们不喜欢霍根海姆,银石和spa,可以等到九月来参考下一个短期dlc发布计划来购买。或是等到十二月,第一个扩展包推出时候再看。

要是这些dlc不吸引你们或者你们想买其中几个内容或者你们满意本体的内容,就不需要买季票了

这就是我们这个月想要跟大家分享的全部内容了。我们将会在下一个月带来第一个1.0版本后的开发日志,尽情期待更多的关于AMS2激动人心的消息。


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