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RRi小更新——引入人体肌肉记忆方面的计算
peter930302 发表于 2018.08.28 10:31:14 | 阅读: 3911 | 评论: 0
很多练习乐器如吉他,钢琴的人都有感受,练习多了熟练了以后好像不要大脑指挥手指,在碰到某个和弦或者某个键的时候手指会自然摆成和弦的形状或者自然移动到钢琴键旁边,组合的时候,手指似乎是自己在动,如果要背出和弦的位置或者谱子倒是需要很多时间,说明人们的大脑并没有记住这些,而是人们经过长时间的重复使手指肌肉产生了记忆。当人体达到某一个围度或力量水平后,假如停训一段时间后重新回到当时的水平要比当初练到那个水平轻易得多。可能通过几年的努力将卧推达到120公斤,但停训几个月后可能只需连续练习几个月或更少的时间就回到120公斤的水平。这种停训后重新获得肌肉与力量要快于最初达到该水平的现象,称为“肌肉记忆”。开赛车、模拟赛车都是如此。
RRi 2.0中引入了“稳定系数”这个概念,但是我们从来没有针对此数值进行纳入RRi其它类型的计算操作。现在,两个参数改良成了一个新的“能力值”,用于模拟长期不参赛之后造成的临时水平下滑情况。原来的能力值名称改为“能力均值”。
公式如下:"能力值" = 能力均值 x ( 1 - (( 稳定系数 - 35 ) ^ 2) / 297675)
说明:
当车手经常参加比赛时,稳定系数基本会在100以内浮动,其能力值与能力均值的差值并不会很大(稳定系数在100时能力值仅会下降1.4左右%)。
当车手长期不参赛,稳定系数会随RRi 2.0内建公式进行增长,当稳定系数达到350时为最高值,此时能力值变为满血时期的2/3。
当长期不参赛的车手回来参赛时,由RRi 2.0本身系统运算,稳定系数会大幅降低,能力值将会回升到接近能力均值的水平。
所以车手们在观看自己的能力指数历史图时,会发现下面多了一行字,
以上是***最后一次比赛后的稳定系数和能力均值和能力指数,而目前你的稳定系数为132.57,能力指数为1644
仔细观察,尤其是那些很久没比赛的车手,你会发现这个稳定系数和他最后一次比赛的稳定系数并不相同,这代表着,若你一直不比赛,这个稳定系数会逐步的上升,而能力指数也会随着逐步的下降。由此,我们的能力指数排行榜也进行了调整,之前占据榜首,但是已经退役的车手的能力指数受到稳定系数的影响,已经退后到后排。随之而来占据前排的则是能力又强,又经常比赛的活跃大佬(撒花庆祝94登顶!)新的图表中你会发现有个红色的多出部分。那个部分越长,代表着你的稳定系数越大,这可能是你久疏战阵,也可能是你的能力忽然发生了剧烈的变化所致。鼠标移动上去会提示你三个值(能力均值,能力指数,稳定系数)。
RRi 2.0的基础内容请参考:http://bbs.srfc.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=181207