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模拟新闻

rFactor 2 | 2021三月新版本发布

 SRFC报道组    发表于 2021.03.04 23:45:36 | 阅读: 675 | 评论: 0   

昨天被Motorsport Games收购后,Studio 397马不停蹄在今天发布了三月的版本更新,以及阿拉伯的Diriyah E-Prix赛道,可惜没能在FE比赛之前发布,下面看看详情。


今天的新版本包括RC渠道的新版本,带来了新的更新,以及稳定的opt out版本获得了上个月的验证后稳定的RC渠道更新。同时也更新了Diriyah E-Prix Formula E街道赛,将会在晚些时候可以购买(我不会说我两周前steamdb就偷跑了然后一更新就玩上了结果一直在撞墙所以更新翻译的晚了一点。。。。)

新的渠道区分

我们现在重新整理了我们的beta渠道,来供用户选择

Opt-Out:即为普通的公共版本,没有任何的测试更新以及相对稳定,是默认版本。

Release-Candidate:为所谓的RC版本,将会提前带来最新的更新以及改善,虽然这些更新已经经过内部测试,我们让用户选择这个分支来提前体验新变化,并且快速得到一些意料之外问题的反馈。确保不会影响到正常渠道

Previous-Build:新的”之前版本“的渠道将会保留更新前的主版本,作为备份来随时revert以防不时之需。

当我们每次更新rF2时,每个分支将会向上移动到上一级分支,从RC到普通到previous。

其他的介绍完成了,让我们看看这个版本都有些什么改动。

新的Release candidate版本

在这个最新的版本更新上开发团队继续努力工作来定位bug以及增加缺失的功能。当然,这些工作将会一直持续下去。但是我们也很开心能够分享这一系列的改动,下面就看更新日志。

三月四日Release candidate版本更新日志

release-2021-2 (Client Steam Build ID 6276424)

通用

- 修复强制物理升级的问题

- 修复服务器不允许自定义涂装时还能使用的问题

- 修复自定义涂装在skin transfer禁用时有可能在跳节后变白的问题,并且确保其他玩家看到的是车辆的默认涂装。

- 修复一个系列赛在第一次使用时没有正确初始化的问题,主要导致了加入比赛系统比赛时无法选择升级。

- 修复FFB修改在第二次下赛道之前不会生效的问题

- 修复选择一个已经卸载了的系列赛会导致崩溃的问题

- 移除退出服务器后退出游戏选项

- 在加载内容时加入更多的日志方便定位问题

HUD

- 修复比赛时剩余时间不会显示的问题

- 消息中心现在在更改数据得时候能和在车库中一样正确的显示名字/值

图像

- 修复第二湿地反射不会再路面上显示的问题(反射来自潮湿的路面,而不是水坑)

- 修复一些可能导致天空出问题的问题

- 修复VR会显示一条模糊的边缘的问题

UI

- 全屏回放时加入玩家车辆信息显示:转向,油门,刹车,离合,速度,转速,挡位以及G力,将会实时显示

- 修复车轮负载不在UI中显示的问题

- 修复UI将会在不限制FPS下运行的问题

- 修复内容包管理的刷新按钮没有办法立刻检测到packages文件夹内新增的package得问题

- 修复real road设置在用户切换赛道时不会重置的问题

- 修复session设置中还是上一个选择的系列赛的问题

- 现在加入或者移除最喜爱的服务器后将会立刻自动刷新

- 修复回放中换人后名字显示不正确的问题

- 修复赛道车辆可能会继承已经卸载的系列赛状态的问题

- 修复DQ的车手有时候还能上赛道的问题

- 修复加入服务器时会显示不可用的车辆的问题

- 修复客户端和服务器版本号不对时的展示错误(版本号反了。。)

- 将语言选择从个人资料页移除(emmm汉化暂时没办法开始了,等官方搞定然后我们就可以贡献官方汉化了

Modding

- Moddev中加入tdf文件没有指定可以驾驶的路面的时的报错

- 修复使用blender shader时颜色问题

- (隐藏)moddev中Joesville PBR更新(作为mod参考)

普通版本

在发布新的RC版本得时候,之前RC版本的更新将会变为全量版本。

更新日志来自之前的文章

- 我们移除了已不再能用的Max 2012插件,并且提供了2017版本的插件。我们不会再更新老版本的插件因为我们找不到能用的老版本了(国内盗版不一样233),所以,我们希望mod社区升级到最新的Max版本

- 修复:Scene Viewer中的反射映射,现在它从用户视角来渲染

- 修复:绑定鼠标点击到任意一个控制选项

- 修复:showroom性能问题

- 修复:当内容的贴图缺失时丢失的错误提示

- 修复:绑定控制器设置时白屏

- 修复:视觉损伤效果有时会导致车身出错,这次完全修复了,并且修复了之前hotfix禁用了视觉损伤效果

- 修复:云层有时也会导致车身出错的问题

- 修复:showroom中更新选项需要mas文件的不展示

- 修复:黄昏时由亮变暗时候的“突然关灯”

- 修复:FE仍可以在正赛中调教为250kW当其被限制为攻击模式专用时

- 修复:overlay不正常显示攻击模式剩余时间

- AIW编辑器:加入新的路线平滑功能,为手动调整加入软选择功能

- 在player.json中加入内部选项来禁用UI的多线程,默认打开

- 加入用于监测steam游戏内覆盖被禁用的代码,来提示你需要打开购物车时候无法出现。

- 改变dedicated server关闭的方式,使它不再由于非0返回值而crash

- 在dedi server上暂停时只会暂停第一个

- 增长内部的等待steam操作的超时时间

- Scene Viewer:将web UI的端口移到5396,并且加入128个scene的支持

向之前所说,原来的稳定版本已经移动到previous version渠道

希望大家能够享受这次的rFactor 2更新,并且在接下来的时间内一直如此



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