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模拟新闻

Assetto Corsa Competizione | 1.6版本更新和GTWC 2020 DLC发布

 SRFC报道组    发表于 2020.11.19 11:44:50 | 阅读: 2767 | 评论: 3   

KS在昨天发布了ACC的1.6版本更新,同时带来了新的DLC,2020年全球GT挑战DLC,售价30,可以在steam商店购买(2019一个赛道6个新车白送,这次一个赛道2个evo车30,虽然不贵但是。。。2333)

注:Aris在ac论坛发布了两篇Blog有关这次的轮胎物理更新以及下压力模拟更新,地址付在下面,有空我会翻译。。

https://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/acc-v1-6-improved-tyre-model-and-dhe-2020-compound.67335/

https://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/acc-v1-6-improved-simulation-of-downforce-at-yaw-angles.67339/



下面带来详细更新日志。

通用

- 加入2020赛季的所有车组,车队和车手

- 之前加入2019赛季的额外涂装现在是2020赛季的一部分(不确定不买2020dlc的会不会被剥夺使用权,反正我买了——)

- 2020锦标赛季,梅赛德斯奔驰AMG GT3 EVO以及法拉利488 GT3 EVO作为DLC可用

- 伊莫拉赛道作为DLC可用

游戏性

- 新的AI算法改善了在行车和攻击时的AI表现

- 新的根据不同技术等级的独立AI驾驶失误算法

- AI:移除在90以上AI设置后低等级AI的松油门操作

- 调整一些赛道的AI走线

- 加大GT3在低组别车辆后面触发蓝旗的敏感度

- 修复Brands Hatch的马修

- 修复Misano的马修

- 修复纽博格林的马修

- Lumirank:为silver组别车辆加入黄色标志

- 马修的黄旗分段将会基于分段中间而不是开始

- 更精确的分段黄旗提示

- 更加敏感的黄旗触发,对于那些熄火的车或是spin的车,即使他们还有一定的速度

物理

- DHE轮胎模型对于2020GTWC赛季可用

    - 提供了更好的反馈以及抓地力,同时减少过热

    - 对2020赛季可用,之前的赛季保留这他们的BoP和轮胎模型

- 雨胎配方微调

- 后端优化BoP逻辑以适配2020赛季BoP

- 2020赛季BoP加入camber的限制(符合规则)

- 根据新的数据改善了全部的轮胎模型*(滑多了啊嗷嗷嗷嗷)

- 优化了胎压的模拟以及更多的影响轮胎抓地和相关动态

- 空动偏转角模拟优化

    - 查看上面提到的blog来获取更多详细信息

    - 旧的调教需要更改,并且现在更推荐使用安全点的偏向

- 天气模型和动态赛道的更多优化     

- 修复保时捷991II GT3R拉古娜塞卡的雨地预设

- 优化法拉利488GT3的空动模拟

- 修复BMW M6 GT3 monza雨天预设的后刹车片

- 一些车辆碰撞模型的微调

- 减少刹车片的磨损

声音

- 加入可以调整总体音量大小的指令(默认+-——可设置)

- 加入快车接近时的播报

- 总体优化了播报的逻辑

- 加入了比赛开始倒计时的播报

- FMOD:修复循环播放停止的问题

- 雷电的声音将会在暴雨在预报中将来临时候就播放

UI

- replay HUD:加入了比赛结果overlay并且可以通过按钮开关(分段计时在每圈细节中不可用)

- 特殊赛事页面微调

- 排行榜页面微调

- 排行榜制造商logo微调

- MFD:选择框现在使用左右键来勾选而无视enter/forward的输入

    - 解放了控制器上的enter/forward按键所以现在可以将它映射为你想要的驾驶功能的按钮,pit菜单的勾选框现在只能用左右键来选择,同时联机时点击enter/forward不会出现聊天框

- MFD:现在将会在HUD全部隐藏时也可见,可以通过循环hud到空白页或是长按MFD隐藏

    - 现在可以在隐藏hud时使用mfd,切换mfd不会让hud重新出现

- 服务器列表:现在赛道上比赛节状态会一直展示

- 载入界面优化,并且移除绝对赛道条件指示

- 加入可以绑定的在驾驶时调整FFB输出的按钮

- 加入可以绑定的在驾驶时调整音量的按钮

- 全体UI样式更新

- 修复鼠标在TV分节时间页面滚动的问题

- 本地化更新

- 改善分段计时和预测单圈时间的准确性

- 加入可设置的MFD是否自动在进出pit切换到pit页面的选项,"autoSwitchPitMFD": true/false

画面

- 视频设置中加入后视镜刷新率选项

    - 选项是fps上线,固定数值是根据当前fps的上线,或是自动根据当前fps展示

- 总体性能优化

- 可能修复了某些车车内视角虚拟后视镜和车身冲突的情况

- 在普通pit动画中加入pit停车位置标志来帮助停车位

- 优化踏板动画系统,并且修复了油门动画有可能卡在踩下去的情况

- 优化次级动画在回放和观察者模式的表现

- 修复国家标志的可见性

- 加入lumirank车手车辆信息的展示

控制

- 加入FFB的单车不同设置,通过2/8数字键调整,可以重新映射

    数值存储在"ffbUserSettings.json"中,是总体ffb力度设置的一个乘值

- 加入游戏手柄的震动,增强/传统选项,传统就是现有的情况



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