2022/12/01 19:15:57, 文杨瑞夫 报名了【入门】ART新人巡回赛2022第4季第9站保时捷Cayman GT4 CS@银石国际赛道    2022/12/01 18:48:21, 顾天旸 报名了【入门】ART新人巡回赛2022第4季第9站保时捷Cayman GT4 CS@银石国际赛道    2022/12/01 18:43:16, 小吕 驾驶Porsche Cayman GT4在 Silverstone 银石-国际布局 做出了一个新的个人最快圈速:01:09.059    2022/12/01 18:32:31, 王宇翔 驾驶Porsche Cayman GT4在 Silverstone 银石-国际布局 做出了一个新的个人最快圈速:01:09.012    2022/12/01 18:22:14, 韩子翔 报名了【入门】ART新人巡回赛2022第4季第9站保时捷Cayman GT4 CS@银石国际赛道    2022/12/01 17:04:34, 彭泽坤 驾驶Porsche Cayman GT4在 Silverstone 银石-国际布局 做出了一个新的个人最快圈速:01:10.119    2022/12/01 16:54:01, 朱梦宇 驾驶Porsche Cayman GT4在 Silverstone 银石-国际布局 做出了一个新的个人最快圈速:01:09.073    2022/12/01 16:08:44, 张威加 报名了【入门】ART新人巡回赛2022第4季第9站保时捷Cayman GT4 CS@银石国际赛道    2022/12/01 16:05:31, 张亚力 驾驶Porsche Cayman GT4在 Silverstone 银石-国际布局 做出了一个新的个人最快圈速:01:15.562    2022/12/01 16:00:16, 卢成 驾驶Porsche Cayman GT4在 Silverstone 银石-国际布局 做出了一个新的个人最快圈速:01:08.294  
模拟新闻

rFactor 2 | Build 1121更新

 SRFC报道组    发表于 2020.09.05 11:39:47 | 阅读: 113 | 评论: 0   

终于在一段时间后,397推出了rFactor 2的1121版本更新,主要包含bug修复,新ui优化和mod支持。下面开始详细内容。

Old UI (opt-out)

  • Client build ID: 5504070

  • Dedicated server build ID: 5504080

New UI (public_beta)

  • Client build ID: 5503999

UI

- 加入隐藏光标的按键设置,用于在游戏内使用overlay/直播/录像时候隐藏光标

- 所有的回放控制现在可以在控制器面板中设置,默认情况所有控制都映射到同一个默认值,除非重新指定

- 加入第一次启动设置引导,现在只有用户名,后续会增加

- 主ui中加入player页面,现在只能设置用户名

- 在list layout选择页中的组别选项上禁用选择,当从grid或者缩略图layout切换过去时,并且是类别选中时,选择按钮将会造成bug

- 在浏览车辆类别时去掉车辆信息

- 更新弹窗布局和样式

- 在观察者模式时将drive按钮名改成passenger

- 使切换到包管理页面时的转换更流畅

    - 在页面load完之后再获取包信息来避免阻塞

    - 再获取包时弹窗展示信息

    - 切换页面时使用深灰背景

- 单人模式可以打开聊天界面来使用管理员命令

- 修复在切换比赛节时候游戏崩溃

- 修复当车库数据选项不可用时访问的问题

- 所有控制器预设更新,修复了一系列第一次设置硬件时使用自动检测的问题

- 加入一系列新的控制预设

  • Simucube 2 Sport;

  • Simucube 2 Pro;

  • Simucube 2 Ultimate;

  • Logitech G923 PlayStation 4 and PC;

  • Logitech G923 XBox One and PC;

  • VRS OSW;

  • XBOX One Controller For Windows.

- 加入PlayerFileOverrides来使不同的设备检测到时自动打开/关闭各种驾驶辅助

- 在所有预设中加入打开使用多线程字段

- 确保“920 workaround”在非罗技设备上是false

- 修复预设命名, 移除多余预设

- 修复TS-XW上卡在向左看的问题

-  Thrustmaster F1 wheel 预设:修复所有映射冲突: T-GT, TS-PC, T500 RS, TS-XW.

- Thrustmaster Racing wheel 预设:修复所有映射冲突: T-GT, TS-PC, T500 RS.

- Thrustmaster F1 wheel 预设:修复所有映射冲突: T-GT, TS-PC, T500 RS, TS-XW.

- Thrustmaster Racing wheel 预设:修复所有映射冲突: T-GT, TS-PC, T500 RS.

- 加入正确的最大扭矩设置,为Fanatec的CSW v1 v2 v2.5和dd

MOD制作支持

- 加入一系列的mod文档和信息

https://docs.studio-397.com/developers-guide/track-development

- 大更新mod文档,包括详细的PBR材质系统的文档,开发工具等种种

- 首个官方3ds Max 2021 插件发布

- 首次发布材质编辑器

- 首次发布贴图转换工具

- 加入Loch Drummond (PBR Track)到moddev

- 加入非PBR shader禁止自动albedo修正的设置

- 加入非PBR shader上可以设置cube Fresnel默认的功能

- 在max插件中修正 Deformable Tire shader的命名

- 雨地下各种设置暴露出来可以配置

- 更新moddev来使用主游戏的hud

- 加入在scene viewer中保存预设位置的能力

图像

- 加入新的pit出口马修贴图,感谢Alessandro Micali!

- PostFX中炫光的小重构

- 许多其他的对于shader和设置的小调整

联机

- 对于联机日志做了巨大的优化

- 修复低等级socket节点列表中的比赛条件

- 加大一个内部数组的size来适应比赛中全部的车辆

- 修复不仅仅是server会发送节点重排序信息的问题

- 修改一些很无用的log信息

- 修复一系列代码引用不可用数据导致的崩溃

- 加入所有线程的描述名字

- 改进crash的处理,来保障所有log在crash的时候会被flush上去

直播overlay

- 使得排位分段颜色代表最快圈速的分段而不是全局最快分段

- 加入没有last name的兜底

- 控制面板加入下拉列表来选择不同的设置

- 使得replay的转场使用设置的系列颜色

- 加入使塔式布局第四列显示更多内容的选项(gap,进站次数)

- 加入自动打开比赛更新展示当计时器打开时的选项

- 修复pit计时器在出pit后卡住的问题

- 修复tower和banner布局显示到领先者距离/最快圈速差距的问题

- 扩展field 2 的数据,加入厂商和车队logo

- 加入排位圈结束后成绩变绿或者变紫的功能

- 加入控制面板中最小化某个box的功能

- 修复多次比赛时起步顺序不管用的问题

- 修复replay跳到错误的时间

- 清理css来更好的自定义css

- 加入replay的标志来表示是replay的比赛

- 更新车队名和车号,从veh中读

- 加入多组别/全局排名选项

- 加入从车手名,车队名,描述中切换的选项

- 使得b-roll视频是个单独的元素

- 加入简化tower的选项,隐藏2,3列

- 修复比赛赛历日期展示问题

- 加入一个选项来指定overlay以多组别还是单组别来启动

- 更新banner的行为,基于选中的车辆组别(或者在多组别模式)

- 重新设计控制面板布局

- 已知问题:tower 的动画会在切换页面时候闪烁

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