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Oculus Rift CV1 使用感想

13F  发表于 2016.08.24 22:27:28 | 阅读: 3256 | 评论:     CV1
      体验了两周的CV1。稍微说一下感想:
装备:win7-64bit i54590 + 8G内存+ 970 + CV1 + G27,刚好符合CV1最低门槛。

      第一次配戴上VR,就被开场的3D展示效果给震到。像是到了另一个空间。但人明明是坐在椅子上。也看了几段展示影片很不错,效果十足。

      回到正题PCARS。进入PCARS开头选单画面,感觉大概是坐在80?左右的萤幕前方不到1米第一次进入赛道,真的是哇..超大的场景.1:1的车内细节萤造出的空间感,让人有点错乱自己身在两个世界。这视觉体验不是三萤幕能达到的。单一个萤幕就不用说了..近距离观看前方AI车子,感觉就如同身在车阵中穿梭。总之惊喜不断。让人嘴角合不拢。

      由于成像是分别计算出左右眼的图像,两个图像在大脑再合而为一。所以立体感,距离感,地面起伏如真实般让人惊讶。LCD与VR的差距就如一张大尺寸汽车海报与一辆车子停放在眼前差距就是这么明显。

      跑了几个赛道后有轻微头昏不适,后来参考国外玩家的设定,将特效开到最低,车身赛道中等,4XMSAA.2XAF FPS大部分固定在90祯。不过几个较大赛道则掉祯较多,速度感明显不足,虽然特效低但表现仍是出色,没有难以入眼的感觉。相信GTX1080能让画面更好

      缺点:
  1. 解析不足,单眼1080 * 1200。有轻微纱窗感。由于像素被放大。像素密度不足。远距离的车身模糊且有明显颗粒感。基本上还能接受,有点像玩街机的感觉。如早期的4:3萤幕1024X768 ...这点需要改善不然习惯2K,4K的玩家不一定买帐。另外锯齿问题也会因为解析不足被放大显得明显,部分场景锯齿较多,影响游戏品质。
  2. 太耗显卡资源,970只适合跑小赛道如路到美国,其他大赛道容易掉祯。做为体验970是足够了。若要更上层楼,GTX1080只算勉强过关。不是轻松应付。估计大概5年后的显卡才能轻松应付高解析2K的下一代VR。不急的人可以等
  3. 视野FOV只有90-110度。玩起来并不觉得窄,没有问题。但下一代VR最好有120-130度。
  4. 初期头晕问题看个人,目前已习惯适应。没有头晕现象刚开始玩肮脏的反弹,2个赛道就头晕了。开20-30km一样晕...

      整体来说,CV1物有所值。用在赛车与飞行模拟爽度破表。不急的人可耐心等下一代再买。

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