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Forza系列每月进行三百万场比赛
Zoloat 发表于 2016.08.13 07:43:06 | 阅读: 2464 | 评论:
由上星期开始举办的Forza赛车冠军赛,已经使游戏淹没在了媒体信息的海洋中。此时微软公布了一些关于系列的有趣数字。
从eSport的角度来看,前两项数字是与观众有联系。Turn10工作室早在六月的勒芒比赛中就与奥迪合作,举办了“24小时Forza赛事”,同时吸引力超过70万的观众。在这之前,还进行过数次Formula E比赛播报,这同样总共吸引了超过60万名观众。
对于那些玩单人游戏的玩家,他们的在线率同样决定了一个网络社区的长久生命力。Turn10公布了每个月都有3百万Forza玩家在进行比赛,这听起来已经非常令人惊讶。
这项数字并没有区分玩家们在玩系列中的哪个游戏,但是,从XBOX360时期的作品的服务器都还在运行着。不要忘记,作为系列文化每个游戏都是系列的坚实组成部分,只是简单的发售数量并不能代表一切。
拉尔夫.富顿,Playground Games的创意总裁以及地平线系列的负责人,给我们带来了一些XBOX ONE玩家的数目数据。于红牛一起讨论地平线3,以及Drivatar项目的回归,富顿给我们了一个惊喜的数字。
“我们统计出已经有超过1100百万玩家在XBOX ONE上进行过Forza游戏,这使得Drivatar拥有了非常大的数据可以从中进化。玩家们现在能得到更细致和令人惊叹的Drivatar,和它在游戏中的行为。”
那些正在计算数据来自哪些游戏的玩家,这1100百万数字主要来自三款游戏:Forza Motorsport 5 (2013),Forza Horizon 2 (2014),和Forza Motorsport 6 (2015)。这条数据或许并不是来自玩家人数,而是玩家用户,有时许多玩家使用多个账户登录。但无论怎样,这些数字带给了游戏背后的团队们一些对玩家参与的行为更全面的理解。
系列将在下个月在PC上发布其第一个完整游戏,也就是Forza地平线3。我们很期待看到这个系列将会发展成怎样,包括发售总数以及社区参与程度。在何时何地都能游玩的计划是否能创造Forza历史?让我们拭目以待。