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模拟新闻

rFactor 2 | 庆祝虚拟勒芒24小时

 SRFC报道组    发表于 2020.06.20 21:40:49 | 阅读: 2573 | 评论: 1    rF2, 勒芒

勒芒24小时耐力赛是一项非常经典的赛事,代表了耐力赛车运动中的最好的部分。这是一个持续1440分钟的需要完全集中注意力的真正的挑战。即使进行24小时的比赛已经让人印象深刻,但是这次赛事意味着更多。这是一个有着上百人参与的巨大项目,大家都有着同样的热情:将赛车运动上最好的也是最严峻的挑战带到虚拟世界,并且将他带到全世界赛车爱好者的家中。这一项赛事要是没有我们的合作伙伴,像是ACO,WEC,FIA,Motorsport Games,Alkamel和我们自己的Studio 397团队,将是一个不可能的事情。我们要对我们所有的合作伙伴,帮助者,车队,车手,工程师,管理员以及每一个参与到这项赛事中,将第一个虚拟的勒芒24小时耐力赛实现的人,表示我们的感谢。我们很渴望向大家分享我们为这个周末的赛事带来的努力的冒险旅程。

准备

你们都是如何准备一项需要被各大频道,像是ESPN,Sky Sports,Eurosport以及在线直播Youtube和Twitch直播到全球各地的赛事?全球总共57个国家的1420多万人通过有线电视观看了这场24小时的比赛,同时还有另外的870多万人在线上观看了比赛,让这次赛事成为了目前最大的模拟赛车赛事,也是有史以来最大的电子竞技比赛(单论观看人数影响面)。

当我们开始和Motorsport Games和其他合作伙伴开始讨论这一虚拟版本的勒芒时,我们很快意识到我们所有人都想要对此投入一切的努力。这不仅仅是一个虚拟的官方比赛,我们都想让大家感觉到它的与众不同。大家都知道,团队合作带来梦幻般的结果,所以我们开始将第一部分整合到一起。我们联系了现实中的车队并且指定了计划,同时Motorsport Games执行了计划,而我们专注于“场地”。就像现实中的赛道需要在赛前做准备,我们回到了绘图板上,开始对我们的虚拟勒芒赛道开始一些重做。它看起来还不错,并且我们对它发布的时候非常满意,但是随着我们最近的开发工作和对我们图像引擎的改进,我们知道我们能做的更好。所有我们开始了工作。新的材质,更新的贴图,新的光照效果,新的颜色平衡还有很多很多新的东西。我们内部的交流平台充满了讨论,截图,对比以及讨论的热烈气氛,每个人都尝试将它在之前的版本上更加的推进一步。贴图上我们可以看到明显的更新,但是我们在细节上更加深入而不仅是保持那样。大家看到赛道上的猫眼石的反射,还有新的车灯了么?如果没有,那么一定是精彩的比赛让你没有闲暇关注,请再回头看看~

Hans Bossenbroek,Luminis的CEO,解释道:“在虚拟勒芒成为官方的第一时间,我们就知道我们需要尽我们所能来让它成为一个巨大的成功。我们Studio 397的同事们还有母公司Liminis非常辛苦的工作来准备所有事情。这个这么大的赛事的基础架构十分复杂。也有非常多的其他组织涉及进来,所有快速和有效组织和沟通非常的冠军。这一系列过程对于我们的要求很高,我们也对此非常满意。”

但是这不仅只是关于视觉享受。当美工团队和设计师们在赛道的重做上忙碌时,另一个团队在代码是工作,加入新的国内并且增强代码的健壮性。比赛的很多不同的方面在自动化测试配置中进行了测试并且确保它们以及准备好了应对各种可能发生的情况。同时我们的车辆动态专家,开发者和建模师们合作在对赛车进行升级,确保一个合适的BoP,为仪表盘加入更多的数据信息以及制作了一个全新的安全车。但是我们并没有在此停止。用无数杯的咖啡作为我们的燃料,我们修复了不少代码的问题,带来了官方的涂装,加入了一个重启服务器的功能还有很多很多在我们的列表上,直到六月13日。

Marcel Offermans,Studio 397的领导,说到:“这一虚拟勒芒24小时是由ACO,FIA,Motorsport Games和Studio 397在创纪录的时间内组织起来的。我们被要求为这一虚拟版本的勒芒提供模拟器还有联机架构。在最近的几周中,我们完成了一系列艰苦工作来准备所有事情。法拉利488GTE加入到了我们车辆列表中,因此法拉利厂队车手也可以加入这场比赛。我们还加入了一辆特殊的来自Green GT的氢动力安全车来带领车阵。赛道被修改后加入了新的赞助商广告,以及所有50个车队都得到了独特的涂装。”

比赛上线

当时间来到所有的准备工作结束并且所有的部分都整合到一起的时候,我们和参赛车队以及合作方举办了一系列测试赛为了即将到来的一整个充满最高级别的虚拟赛车竞争进行准备。但是这不仅仅是启动服务器然后就什么都不做的在一旁观看比赛。整个比赛期间,很多团队都在始终进行工作,来保证所有事情一切正常,并且创造一个有史以来最让人有沉浸感的模拟赛车比赛。一个由Motorsport Games领导的在巴黎的团队,在真实的工作室内有着好几个团队负责转播工作以及一些其他的事情比如沟通,车手支持和一系列其他的大大小小的事情。另外,WEC负责了赛会工作和马修的工作,就跟现实比赛一模一样!还有一个稳定的信息传播流来保证我们每个人信息得到同步并且让每个人都能发挥出自己最大的潜能工作。

赛车运动在电子竞技中有着一个独特的地位,因为它是其中很少的电竞中的技术能投入到现实或者是其他领域的运动。这使得有着空前数量的来自F1,FE和WEC中的职业赛车选手能够加入到这一次比赛中,并且十分具有竞争力。总共200位车手和更多的比赛工程师以及更多的支持团队参加到这次比赛中。

由于车队们在全球各地工作,这次比赛很显然是一次国际大赛。法拉利的队伍在马拉内罗集合,使用他们的训练用模拟器参赛,而其他人则通过一个大型视频会议来让车手,车队管理和工程师们一起工作,从比赛的开始到结束,并且很可能是所有车队中最早开始的。

庆祝

大部分人可能觉得比赛的胜利者会庆祝。但是除开Rebellion Williams Esports和GTE组冠军保时捷车队,还有更多的值得庆祝的事情在我们工作室中。

第一个让我们感到震惊的瞬间可能是直播的开始和比赛的开始。计划举办这样一个比赛,听到它会变成什么样,并且为此工作来让它举行是一回事,但是看到我们的热爱不仅是在网络上直播到所有地方,还在有线电视上直播到几乎世界各地,又是完全不同的故事。在这个时刻的感觉难以用语言描述,这也是为什么我们只是将我们内部沟通工具上的信息分享给大家。当直播在各个地方开始时,我们的碰到充满了各种图片,每个人在不同的平台,不同的频道观看比赛并且想要给队伍的其他人员分享他们的喜悦,对于看到rFactor 2在Sky Sports或是Eurosport上直播的喜悦。对于我们每天投入我们的热心的软件上的一个非常专业的直播和非常精彩的展现。我们的聊天频道就像在一个大party上。虽然这些感情很快就在接下来的24小时中褪去,我们知道我们还需要专心手上的工作,所以每个人都回到了全神贯注模式,直到太阳下山。


大家可能会好奇”为什么到这个时候”但是答案非常的简单。虽然几乎我们所有人都已经知道赛道光照上的改变和其他的“反光”上的工作,但是大部分人并没有在这个规模上见到过这个变化的过程。所以当太阳开始下山的时候,每个人终于可以目睹我们最近的引擎改动带来的巨大的变化。这是另一个对我们来说很重要的时刻,同时我们几乎用“OMG”充满了我们的聊天频道。但是嘿,他们值得他们这时候的荣耀。

盛会过后

这一赛事收到了媒体,车队和制造商的一系列正面反馈,下面是节选:

米其林新闻稿:“首次虚拟勒芒24小时耐力赛使用的rFactor 2软件的真实程度不仅为我们的车迷提供了一个很好的机会来在现实世界的赛车运动机会停止的情况下来享受赛车运动,还是我们的游戏粉丝们带来了一个从崭新的角度来观看赛车并且了解轮胎在赛车运动中起到的重要作用的一个机会。”

来自保时捷电竞车队的Joshua Rogers,GTE组别杆位和冠军:“这一结果展示了我们为此投入了多少,比赛的竞争非常激烈,我觉得这是无可置疑的有史以来最强大的模拟赛车参赛阵容。”

FIA WEC:“这次的比赛超出了我们最好的预期。”

Frits van Eldik:“这次虚拟勒芒24小时的观感是令人印象深刻的。唯一的缺点就是刚开始比赛时的光照,但是自从接近了一天的结束时开始,光照变得令人难以置信的真实。”

勒克莱尔:“现在我只想要参加真实的勒芒比赛。”

比赛集锦

官方比赛结果

全场结果:

分组结果:


有趣的事实,你知道吗?

- 比赛由四次NBA冠军托尼·帕克挥动绿旗开始

- LMP2冠军车队驾驶了371圈

- 我们看到了84次组别内领先位置交换

- 赛会给出了32张罚单

- 保时捷电竞车队比赛中在德国的Coanda Simsport HQ工作

- 阿斯顿马丁车队搞了一发大的,使用他们官方的半辆车模拟器来比赛

- Simon Pagenaud在比赛中换了一整套设备

- Charles Leclerc在慕尚直道上直播喝酸奶

- 在比赛周末,这一赛事在它的频道上有累计8.23亿的点击量

下一步

现在我们正在走获取车队同意的步骤,来发布这一系列参加比赛的美丽的涂装,以及升级后的勒芒2020赛道。我们预期在下一周完成这些工作,在这时候这些涂装将会被加入游戏,如果你已经拥有这些车辆,那么你将当然的免费获取到这些涂装。升级后的勒芒赛道将会成为现在的勒芒赛道的一部分。对于那些还没有这些内容的人们来说, 我们也准备发布一个勒芒大包,在夏季特惠之前发布!

不用说,差不多一个星期过去了,我们开始意识到这个比赛的最终规模。这是对于模拟赛车社区来说最高光的时刻,并且它会驱使着我们更加努力来改善rFactor 2迎接之后的更多年!


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